รีวิว Cities: Skylines

หลังจากที่ล้มเหลวขนาดใหญ่ของเมืองล่าสุด XXL, แฟน ๆ ทุกคนของประเภทเมืองสร้างมีสายตาของพวกเขาคงที่เมือง: Skylines – แบรนด์ชื่อใหม่ชนิดนี้จากสตูดิโอขนาดเล็กฟินแลนด์มหึมาสั่งซื้อ เป็นประสบการณ์ที่นำมาจากความคิดสร้างสรรค์ของทั้งสองที่ผ่านมาค่อนข้างประสบความสำเร็จ – เมืองใน Motion – (มุ่งเน้นไปที่การจัดการระบบขนส่งสาธารณะ) นำไปใช้ดีในกระบวนการของการทำชื่อในขนาดใหญ่มากหรือไม่ ใน Skylines ขนส่งเป็นเพียงส่วนของการเล่นเกมที่เป็นของแข็งซึ่งโดยวิธีการที่ได้รับการออกแบบในลักษณะที่มีความหมาย – แม้จะมีไม่กี่ครั้งไม่ถ้วนที่มีผลต่อการวางรากฐานสุดท้ายของอาณาจักรเมืองนี้เสมือน

เรามีสิ่งที่คนอื่นทำไม่ได้!

จากจุดเริ่มต้นผู้สร้างมีเจตนาที่อ้างอิงการแข่งขันเริ่มต้นด้วยซิมซิตีล่าสุดเนื่องจากพวกเขาต้องการที่จะตอบสนองความคาดหวังของนักเล่นเกมแก้ไขในหมู่หลายสิ่งหลายอย่างผิดพลาดที่ขับรถเสมือนจริงและการวางแผนนายกเทศมนตรีบ้าในสถานที่แรก การขาดความต้องการ ‘ออนไลน์เสมอ’? เสร็จสิ้น แก้ไขซับซ้อน? นอกจากนี้ยังมี แผนที่ขนาดใหญ่ที่ช่วยให้เราสามารถเติมเต็มจินตนาการของเราหรือไม่ ตรวจสอบว่า One Off อันที่จริงเมื่อมันมาถึงหลังหนึ่งจะได้รับความประทับใจที่สตูดิโอฟินแลนด์ได้แสดงให้เห็นทีมที่มีประสบการณ์ของตอนนี้ไม่ได้มีอยู่ Maxis ว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริงสามารถทำได้ในแผนกที่ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับที่น่าอับอายซิม เมือง. มีโหลของแผนที่ขนาดใหญ่เป็นในขณะที่แต่ละคนหนึ่งของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงการตั้งค่าที่แตกต่างกันเล็กน้อย – ทั้งเมื่อมันมาถึงการก่อภูมิประเทศและทรัพยากรและสภาพธรรมชาติ อะไรคือสิ่งที่สำคัญที่สุดที่เราไม่ได้โยนลงไปในน้ำลึกจากได้รับไป – ที่จุดเริ่มต้นที่เราจะได้รับส่วนของภูมิประเทศในการกำจัดของเราที่พร้อมกับการเจริญเติบโตของ metropoly ของเราสามารถซื้อหาสัญลักษณ์ ค่าธรรมเนียม ผมสามารถสัญญาว่าก่อนที่คุณกรอกข้อมูลแผนที่ทั้งหมดพร้อมสิ่งปลูกสร้างถนนและสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆที่คุณจะได้ใช้เวลาสองสามชั่วโมงโหลกับเกม มีจำนวนมากของสิ่งที่จะทำ

ถ้าคุณได้พบเกมอื่น ๆ จากประเภทแน่นอนคุณจะไม่ต้องแปลกใจกับสิ่งที่เมือง: Skylines มีให้ จำเป็นต้องพูดในเกมที่เราจะไปสร้างเมืองจากถนนแรกกับตึกระฟ้าอนุสาวรีย์หลังซึ่งจะกลายเป็นสัญลักษณ์ของการสร้างของเรา โชคดีที่นักพัฒนาไม่เลอะองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของเมืองผู้สร้าง – อินเตอร์เฟซในเมือง: Skylines มีความสะดวกสบายในการใช้งานและยังเรียบง่าย เข้าถึงตัวเลือกบางอย่างและอาคารจะได้รับกับเราค่อนข้างรวดเร็วซึ่งเป็นสิ่งสำคัญโดยคำนึงถึงจำนวนเงินที่ยุติธรรมของวัตถุในเกม การขยายเมืองของเราพื้นลงไปในพื้นที่สามมา: ที่อยู่อาศัยบริการและอุตสาหกรรมพร้อมด้วยเครือข่ายของถนนและอาคารบริการสาธารณะไปพร้อมกัน มันเป็นการวางแผนเครือข่ายการสื่อสารที่เป็นปัจจัยหลักที่ใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศอาศัย หรือไม่ว่าเราจะสามารถที่จะยกระดับเมืองที่จะเป็นสายตาที่น่ารื่นรมย์ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของโซนดังกล่าวพร้อมกับโครงสร้างพื้นฐาน

การตัวเมืองทางหลวง

มันเป็นเรื่องที่ดีที่จะใช้เวลาของเราและคิดว่าอย่างละเอียดว่าทำไมเรากำลังสร้างถนนต่อไป – มันจะเป็นหนึ่งในถนนสายหลักหรือถนนขนาดเล็กสำหรับย่านที่อยู่อาศัย? นักพัฒนาให้เรามีความหลากหลายของความเป็นไปได้ที่ช่วยให้การวางหนึ่งใน 20 ชนิดที่แตกต่างกันทางเดินอาหารจากทางหลวงแบ่งออกเป็นทางด่วนที่มีขนาดใหญ่ นอกเหนือจากการที่เราสามารถสร้างพร่าบัลและสะพาน – การทำให้ความสามารถในการคิดสร้างสรรค์ของเราที่มากขึ้น เครื่องมือของงานก่อสร้างได้ดีจริงๆแม้จะสร้างถนนบนหลังจะเป็นงานที่น่ากลัวเนื่องจากความหนาแน่นของอาคารที่สร้างขึ้นนั้น มันมักจะต้องให้เราสามารถออกแบบหัวเมืองทั้งหมดพร้อมกับถนนที่อยู่ติดกันและอาคารที่อยู่ใกล้เคียง ขนาดของถนนที่ไม่เพียง แต่มีอิทธิพลต่อแบนด์วิดธ์ – ถนนขนาดใหญ่หมายถึงพื้นที่จอดรถเพิ่มเติมเกี่ยวกับไหล่หรือแม้กระทั่งการปรากฏตัวของอ่าวรถบัสที่ทำให้การจราจรน้อยของปัญหาเมื่อมีการวางแผนเป็นระบบที่ซับซ้อนของการขนส่งสาธารณะ

นักพัฒนาไม่ครอบงำเราที่มีขนาดของความเป็นไปได้ทันทีเช่นการเข้าถึงจะได้รับค่อยๆ ระบบการพัฒนาอยู่บนพื้นฐานของความคืบหน้า – ช่วงเวลาที่เมืองของเราเกินจำนวนหนึ่งของประชาชน ในทันทีที่เมนูก่อสร้างของเราจะอุดมไปด้วยตัวเลือกที่จะยกระดับอาคารอื่นและตอบสนองความต้องการของคนของเรา หลังกลายเป็นที่รู้จักในสองวิธี – ครั้งแรกเป็นคู่ในเกมของ Twitter ซึ่งแสดงให้เห็นความคิดเห็นของประชาชนในหัวข้อต่าง ๆ มากมายจากความต้องการพื้นฐานเช่นการเข้าถึงน้ำดื่มหรือไฟฟ้าเพื่อให้การแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์ปัจจุบัน ทางเลือกที่เป็นสายของไอคอนที่ปรากฏข้างต้นแต่ละบ้านและเป็นสัญลักษณ์ของปัญหาที่เกิดขึ้นภายใน ในบางครั้งการแจ้งเตือนอาจจะน่ารำคาญ แต่มันเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการเร็ว ๆ นี้ทางที่ดีขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่น

คุณจะต้องทำมันในงบประมาณนี้!

ตั้งแต่จุดเริ่มต้นมากช่วงของเครื่องมือที่ช่วยให้เราเพื่อรักษาวินัยทางการเงินและประชาชนที่น่าพอใจเป็นที่จำหน่ายของเรา นักพัฒนาแนะนำวิธีการที่เหมาะสมเพื่อรักษางบประมาณของเรา – เราสามารถควบคุมภาษีสำหรับโซนบางอย่างหรือ จำกัด การใช้จ่ายในหน่วยงานสาธารณะบางอย่างเช่นการดูแลสุขภาพ, ตำรวจหรือเก็บขยะ อิทธิพลอย่างมากในด้านการเงินนอกจากนี้ยังสามารถทำตามกฎหมายที่ผ่านมาในเขตของเรา ขอบคุณพวกเขาที่เราสามารถยกตัวอย่างเช่นการติดตั้งเคาน์เตอร์ไฟฟ้าในบ้านทุกหลัง (ซึ่งจะช่วยในการประหยัดพลังงาน) ให้สูบบุหรี่ผิดกฎหมายหรือแนะนำการขนส่งสาธารณะฟ​​รี เห็นได้ชัดว่าทุกคนจะมีโทรของพวกเขาเกี่ยวกับงบประมาณของเรา แต่ในระยะยาวผลกำไรของการแนะนำกฎระเบียบดังกล่าวกลายเป็นที่เห็นได้อย่างชัดเจน

มันเป็นความสุขที่จะเห็นทุกการกระทำและการตัดสินใจทำมีของ ‘การเชื่อมโยงตัวเองสบาย ๆ ในเมือง A: Skylines เมื่อสมมติว่าเราตั้งปั๊มน้ำเสียมากเกินไปใกล้กับแหล่งที่มาของการดื่มน้ำหลังจากที่ในขณะพลเมืองของเราจะเริ่มต้นที่จะบ่นเกี่ยวกับโรคของระบบย่อยอาหาร ถ้าไม่ได้จัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นจะกลายเป็นโรคระบาดในขณะที่เราจะต้องระมัดระวังอย่างต่อเนื่องและเพิ่มจำนวนเตียงในโรงพยาบาลและคลินิก โดยไม่ต้องสงสัยเราจะไม่สามารถที่จะบันทึกทุกคน – ในเวลานั้นเราจะทำให้การใช้งานของคาราวานซึ่งจะต้องใช้เวลาพลเมืองของเราไปยังสถานที่ของส่วนที่เหลือนิรันดร์ของพวกเขา สำหรับทุกการกระทำมีปฏิกิริยาซึ่งจะช่วยให้เราเรียนรู้จากความผิดพลาดของเรา เราสามารถแน่ใจได้ว่านี้จะมีความจำเป็นในขณะที่มันยากมากที่จะมีประสิทธิภาพการจัดการทรัพยากรที่มีอยู่ครั้งแรกรอบและหลายก็จะต้องเริ่มต้นใหม่

ดูแลเข้มดูดีเท่านั้นดังนั้นในทีวี …

แต่เกมไม่ได้เป็นอิสระจากข้อบกพร่องบางอย่างที่ในช่วงเวลาที่จะก่อให้เกิดการจัดการค่อนข้างวุ่นวาย ปัญหาของการสร้างถนนได้รับการกล่าวถึงมาก่อน แต่สิ่งที่ระคายเคืองไม่มีที่สิ้นสุดเป็นองค์ประกอบของยานพาหนะฉุกเฉินที่มักจะเป็นครั้งแทนที่จะทำให้ชีวิตง่ายขึ้นมีความซับซ้อนมากยิ่งขึ้น สถานะยานพาหนะฉุกเฉินที่ไม่มีอยู่จริง – แม้จะมีความจริงที่ว่ารถพยาบาลและรถดับเพลิงมีสัญญาณของพวกเขาในพวกเขาเศร้าไม่สามารถได้รับผ่านการจราจรและอดทนรอกับรถคันอื่น ๆ อย่างขยันขันแข็งรอการกลับของพวกเขา ในขณะที่คุณสามารถจินตนาการก่อนที่จะได้รับมีความช่วยเหลือในเวลาที่ผู้ป่วยจะตายไปแล้วและอาคารที่ถูกเผาไปแล้วกรอบ นั่นคือการที่น่าแปลกใจมากขึ้นเมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าเช่นรถเมล์สามารถเปลี่ยนไปใช้ช่องทางซ้ายก่อนที่จะทำการเปิดและปรากฏที่หยุดแม้ว่าจะเป็นไปในทิศทางที่แตกต่างกัน แม้ว่าการแทรกแซงเป็นความสำเร็จ แต่การจราจรในเขตรอบ ๆ บ้านหลังเล็ก ๆ ที่อยู่บนกองไฟกลายเป็นอัมพาตอย่างสมบูรณ์ รถบริการสาธารณะแทนการจอดรถด้านข้างมากมักจะหยุดอยู่กลางถนนอย่างสมบูรณ์การปิดกั้นการจราจร คำนึงถึงว่าการวางออกไฟไหม้มักจะใช้เวลาสองนาทีในเกมนี้ในช่วงเวลานั้นสายยาวที่น่าแปลกใจในรูปแบบรถยนต์ด้านหลังรถในกรณีฉุกเฉิน ในทางตรงกันข้ามกับที่ – การขนส่งสาธารณะที่ทำงานได้ดีมาก ไม่น่าแปลกใจแม้ว่า – มหึมาสั่งซื้อได้ตัดฟันของพวกเขาในแผนกที่ การวางแผนรถประจำทางสายใหม่และสถานีรถไฟใต้ดินเป็นง่ายดายและทางรถไฟและการขนส่งสินค้าที่มีประสิทธิภาพอย่างร้ายกาจ

แม้ว่าในเกมแผนที่เป็นพื้นที่ขนาดใหญ่อย่างแน่นอนซึ่งมีหลายสิบเวลาของอาคารปรากฏนักพัฒนาที่มีการบริหารจัดการที่จะเชื่องเครื่องยนต์เกมและทำให้มันเพื่อที่ว่าแม้จะอยู่ในเมืองที่ดีนำทางเป็นได้อย่างคล่องแคล่ว อันที่จริงการจำลองเมืองที่มีประชากรหลายร้อยต้องใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ที่แข็งแกร่งและเป็นเกมที่สามารถตรึงเป็นครั้งที่สองเมื่อเรียกดูเมือง แต่สำหรับในเรื่องของขนาดนี้มันดูดีมาก แน่นอน – ทุกอย่างมีราคา เนื่องจากว่าเราจะได้รับด้อยคุณภาพของกราฟิกซึ่งสามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนเมื่อซูม. นักพัฒนาฟินแลนด์ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับผลเบลอซึ่งจะช่วยให้การปกปิดความไม่สมบูรณ์และ จำกัด มุมมองไปยังบริเวณใกล้เคียงอยู่บริเวณใกล้เคียง จากระยะไกลเป็นมหานครที่มีชีวิตชีวาอย่างแน่นอนดูสวยงาม แต่ในมุมมองนี้เราไม่เห็นทุกคันบนท้องถนนหรือแม้กระทั่งคน นอกเหนือจากที่รูปแบบใด ๆ ของสภาพอากาศหรือทั้งกลางวันและกลางคืนวงจรขาด – มันมีแดดตลอดเวลา การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ จะได้รับการต้อนรับอย่างแน่นอนในด้านนี้ แม้จะมีทุกที่ก็ไม่ยากที่จะสังเกตเห็นความพยายามที่ได้รับการใส่ลงไปในเกมนี้ – พลเมืองทุกคนมีข้อมูลส่วนตัวของตัวเองและอาคารบางแห่งมีชื่อต่าง ๆ ซึ่งจะทำให้ทันทีติดตามเราที่ชื่นชอบของแต่ละบุคคลได้ง่ายและง่ายดาย
ลองมาทำธุรกิจ …

หลังจากผิดหวังเมือง XXL เราได้รับชื่อที่แน่นอนจะส่งมอบหลายร้อยชั่วโมงของการเล่นเกมในระดับที่น่าพอใจ เปิดตัวมหึมาสั่งซื้อในรูปแบบเมืองผู้สร้างคือความสำเร็จ – มันเป็นเกมที่ซับซ้อนทำงานที่ดีจำลองกระบวนการที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวันในเมืองที่มีขนาดใหญ่ เราได้รับที่จะเผชิญกับปัญหาหลายอย่างที่นายกเทศมนตรีปัญหาเกี่ยวข้องทั้งด้านสังคมเช่นเดียวกับเศรษฐกิจและการดูแลสุขภาพ แม้ว่าอุบัติเหตุบางอย่างที่สามารถรบกวนไม่ได้หลีกเลี่ยงมันได้อย่างชัดเจนเกมที่ดีที่สุดออกมีที่จะช่วยให้เราสร้างเมืองในฝันของเรา สตูดิโอฟินแลนด์ได้ทำเกมสำหรับดีสมควรได้รับ 8/10 ตอนนี้มันถึงเวลาที่จะรอและดูว่าอนาคตจะนำมาและวิธีการชุดใหม่นี้ของผู้สร้างเมืองจะมีการพัฒนา อมตะซิมซิตี 4 ได้พบในที่สุดก็เป็นคู่แข่งที่คุ้มค่า

Comments

comments