รีวิว Homeworld: Deserts of Kharak

Homeworld: ทะเลทรายขององครักษ์ที่รู้จักกันก่อนหน้านี้เป็นฮาร์ดแวร์: shipbreakers ได้รับการพัฒนาโดย Blackbird ทีมนักพัฒนาหลายจ้างของพนักงานที่เป็นผู้รับผิดชอบสำหรับความสำเร็จของ RTS พื้นที่สัญลักษณ์ เป็นไปได้ว่ามันอาจจะเป็นสตูดิโอไม่ได้มีสิทธิทรัพย์สินทางปัญญากับแบรนด์เกมที่มีเจตนาให้เป็นเพียงแค่ผู้สืบทอดจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ ความกังวลบางคนถูกยกขึ้นมาจากความจริงที่ว่า shipbreakers ถูกควรจะเป็นอิสระในการเล่นหลายคนเท่านั้นเกมกลยุทธ์ออนไลน์ สถานการณ์เปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อ Gearbox, เจ้าของปัจจุบันของแฟรนไชส์​​โฮมเวิร์ลดติดต่อนักพัฒนาและหมดสิ้นไปฮาร์ดแวร์ – แทนที่จะเป็นอิสระในการเล่นเกม MMO มันกลายเป็นรายการที่เต็มเปี่ยมในแฟรนไชส์ และขอขอบคุณดาว!

การผจญภัยในทะเลทราย

โฮมเป็นชุดเสมอเน้นการพล็อต – แต่ละคนและทุกเรื่องราวที่ปรากฎในเกมที่มุ่งเน้นในการเดินทางที่หลงยังเป็นแรงผลักดันนั้น ทะเลทรายขององครักษ์ก็ไม่มีข้อยกเว้น นางเอกหลักของราเชล S’jet เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายวิทยาศาสตร์ของการเดินทางส่งไปตรวจสอบความผิดปกติท​​ี่แปลกอยู่ลึกใต้หาดทรายของทะเลทรายที่เคยเติบโต องครักษ์ดาวเคราะห์ที่ทำหน้าที่เป็นพื้นหลังสำหรับเรื่องที่กำลังจะตายและความผิดปกติแปลกสามารถเป็นสิ่งเดียวที่สามารถบันทึกได้ ธงและแกนของการเดินทางเป็นผู้ให้บริการที่ดิน Kapisi – เปลี่ยน motherships จากงวดก่อนหน้า ทะเลทราย แต่จะค่อนข้างสูงในไม่-the-มากที่สุดพอใจสถานที่การใช้จ่าย-รายการวันหยุดของคุณทำให้มันเป็นสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างอันตรายสำหรับสมาชิกของการเดินทาง บางส่วนของอันตรายที่มาจากสภาพแวดล้อมของตัวเองคนอื่น ๆ จากชาวบ้านที่เป็นมิตรที่ไม่ได้รักมากของการเที่ยวชมน้อยของคุณ

เรื่องราวที่ปรากฎในเกมล่าสุดจาก Blackbird อินเตอร์แอคทีมีพื้นหลังที่ดีสำหรับการเล่นเกม; เป็นที่น่าสนใจมีส่วนร่วมและน่าสนใจมากให้ความลึกลับต่าง ๆ นานาตามวิธีการที่คุณก็ไม่สามารถรอที่จะเห็นการแก้ไข ตัวละครอาจจะไม่ดีที่สุดที่เราพบในนิยายเช่นที่พวกเขาขาดความลึกอย่างมีนัยสำคัญ แต่ไม่ได้ป้องกันไม่ให้เราสนุกกับเกม พวกเขาจะทำส่วนหนึ่งในการผลักดันเรื่องนี้ไปข้างหน้าและว่าพอ

ทะเลทรายขององครักษ์มีอีกหนึ่งสิ่งที่สำคัญตัวละคร – ทะเลทราย เกมทิ้งประเพณีอันยาวนานและย้ายการกระทำจากระดับความลึกที่กว้างใหญ่ของพื้นที่ลงบนพื้นผิวของดาวเคราะห์เดียว ในฐานะที่เป็นพื้นที่ทำใน Homeworlds ก่อนทะเลทรายบาร์นี้มีบทบาทสำคัญในเรื่องโดยการสร้างบรรยากาศ หาดทรายที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดเช่นเป็นโมฆะท่ามกลางตัวอักษรที่ถูกโยนและทะเลทรายมีทั้งความสวยงามและความเมตตา ถ้าเป็นแฟนเป็นเวลานานคุณกำลังกังวลว่าการตั้งค่าที่แตกต่างกันจะฆ่าชุดของความรู้สึกที่โดดเด่นที่คุณสามารถพักผ่อนได้ง่าย หาดทราย, ทรายและหินสามารถเท่าเทียมกันไม่เอื้ออำนวยและข่มขู่

แต่มีสิ่งอื่น ๆ ที่มีคุณสมบัติในทะเลทรายขององครักษ์เป็นรายการที่เต็มเปี่ยมในแฟรนไชส์ ดีดำเนินการเคลื่อนไหวตัดฉากนำเสนอในระหว่างการปฏิบัติภารกิจจะกลับมาและเล่าเรื่องในระหว่างการปฏิบัติการของตัวเองเป็นเหมือนการเล่าเรื่องเก่าที่ดีที่เรามีประสบการณ์ในอดีตที่ผ่านมา ยังคงเป็นกลไกที่อาจจะมากยิ่งขึ้นกว่าการเล่าเรื่องที่ทำให้ทะเลทรายขององครักษ์เกมโฮมเวิร์ลด

มันเป็นความใหม่ (หน้าหลัก) โลกทั้งโลก

เพลย์ฉลาดเกมเป็นคอลเลกชันของการแก้ปัญหาคลาสสิกตามแบบฉบับของแทบทุก RTS ที่ทันสมัย เรารวบรวมทรัพยากรสร้างหน่วยต่อสู้กับกองกำลังที่เป็นมิตรและมีความสมบูรณ์วัตถุประสงค์ภารกิจต่างๆ อย่างไรก็ตามภายใต้การปลอมตัวของคลาสสิกมีสิ่งที่มีนัยสำคัญเนื้อขึ้นการเล่นเกมและให้กับสัมผัสที่ทันสมัย เราไม่ได้สร้างฐานต่อ se อีกต่อไปในขณะที่เราใช้ในการในรายการก่อนหน้า แต่เราได้รับ Kapisi ซึ่งทำหน้าที่เป็นวิทยาศาสตร์และการผลิตศูนย์ของเรา นอกจากนี้ยังมีความคล่องตัวมากขึ้นและอาวุธกว่าแม่พื้นที่ทั่วไป นอกจากนี้ฟังก์ชั่นของเธอจะแบ่งออกเป็นสี่ระบบย่อยขับเคลื่อนโดยจุดพลังงานที่จำหน่ายของเราซึ่งเป็นคุณลักษณะใหม่ที่สมบูรณ์แบบ พลังงานสำรองของเราเพิ่มขึ้นด้วยภารกิจที่ตามมาทุกครั้ง แต่เรามักจะสามารถใช้บางมากขึ้นและเราจะต้องพิจารณาอย่างรอบคอบว่าจะวางพวกเขา มิฉะนั้นระบบ Kapisi อาจร้อนมากเกินไปซึ่ง – ในขณะที่คุณอาจจะเดาได้อยู่แล้ว – จะไม่จบดี

คุณจะพบว่าเธอจะต้องเคลื่อนย้ายที่มากเกินไป เพลย์ในทะเลทรายขององครักษ์เน้นเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง ทรัพยากรที่มีฝนฟ้าคะนองกระจายแทบจะตลอดทั้งแผนที่มีความอุดมสมบูรณ์ไม่ค่อยบังคับให้คุณที่จะย้ายอุปกรณ์การทำเหมืองของคุณเป็นประจำ บางหน่วยสนับสนุนเป็นพิเศษให้คุณมีความสามารถในการรวบรวมทรัพยากรจากหลายจุดพร้อมกัน ซึ่งยังคงหมายความว่าเวลาส่วนใหญ่ของกองกำลังของคุณจะกระจัดกระจาย ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินที่มีค่าในเกมอื่น ๆ นอกเหนือจากทรัพยากรที่มีสิ่งประดิษฐ์ของคนต่างด้าวบางครั้งเราจะพบใน wreckages ไม่ทราบที่มา แต่ละของพวกเขาสามารถให้ผู้ให้บริการของเรามีลักษณะที่ไม่ซ้ำกันนั่นคือการเพิ่มประสิทธิภาพของประเภทหน่วยที่เฉพาะเจาะจงหรือการเพิ่มสายการผลิตใหม่ที่ช่วยให้เราสามารถสร้างกองกำลังของเราได้เร็วขึ้น จำไว้เสมอตรวจสอบ wreckages ใครจะรู้ว่าสมบัติที่คุณจะพบ?

รถถังของคุณอยู่ในทะเลทรายของฉัน

ง่ายที่จะพูด แต่เนื่องจากการเดินทางไปยัง wreckages เช่นเดียวกับการรวบรวมทรัพยากรที่คุณจะต้องผลักดันอย่างต่อเนื่องแนวหน้า การทำเช่นนี้คุณจำเป็นต้องมีกองทัพ – ซึ่งจะต้องมีการสร้างขึ้นบน Kapisi หน่วยจะแบ่งออกเป็นหลายชั้นเรียน – ไฟรถหุ้มเกราะ แต่อย่างรวดเร็ว, รถถังหุ้มเกราะช้า แต่บรรจุหมัดที่ยากที่สุดตำรวจและกองทัพอากาศ ทะเลทรายขององครักษ์จะขึ้นอยู่กับยุทธวิธีปกติเป่ายิ้งฉุบ หน่วยแสงขอบคุณความเร็วของพวกเขาทำให้การทำงานสั้นปืนใหญ่รถถังทำลายเกราะเบาและปืนใหญ่ผ้าเช็ดทำความสะอาดพื้นด้วยรถถัง หน่วยอากาศส่วนใหญ่จะเป็นปืนใหญ่แก้ว – พวกเขามีอาวุธที่ดี แต่เป็นเรื่องง่ายมากที่จะใช้ลง

แทบทุกหน่วยที่มีความสามารถอย่างน้อยหนึ่งเรื่อย ๆ หรือการใช้งาน ใช้อย่างมีประสิทธิภาพและคุณใกล้ชิดมากไปสู่​​ชัยชนะ ถังยกตัวอย่างเช่นมีการติดตั้งระเบิดควันที่ลดฟิลด์ศัตรูของมุมมอง นอกจากนี้กองกำลังของเราได้รับประสบการณ์และระดับขึ้นเป็นแคมเปญดำเนินซึ่งหมายความว่าพวกเขากลายเป็นมากขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นกับภารกิจที่พวกเขาจัดการเพื่อความอยู่รอดในแต่ละ ความหลากหลายของยูนิตว่างที่ไม่ได้เป็นที่น่าประทับใจมาก ในขณะที่พวกเขาไม่ได้ไม่กี่ชะมัดมีไม่เพียงพอของพวกเขาที่จะช่วยให้เราสามารถที่จะจ้างงานที่แตกต่างกันกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์มากขึ้น เดียวกันจะไปปรากฏตัวของพวกเขา รุ่น 3D มักจะถูกสร้างขึ้นมาจากรูปทรงหลายอย่างง่ายและการขาดรายละเอียดเพิ่มเติมคุณสมบัติที่โดดเด่น

อะไรทะเลทรายขององครักษ์ไม่เก่งที่จะนำเพลย์กลศาสตร์คลาสสิกขึ้นอยู่กับมาตรฐานที่ทันสมัย การต่อสู้ที่อาจมีขนาดเล็กในระดับกว่าใน Homeworlds ก่อนหน้านี้ แต่พวกเขาพิสูจน์ให้เป็นแบบไดนามิกมากขึ้น คุณสามารถบอกได้ว่า Blackbird ถูกมองถึง Starcraft 2 เมื่อพวกเขาถูกเร่งขึ้นก้าวของการเล่นเกม หน่วยที่ถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่ก็ไม่ได้ใช้เวลามาก – มักจะเป็นช่วงเวลาแห่งความประมาท – สำหรับพวกเขาที่จะตายอย่างรวดเร็วอย่างเท่าเทียมกัน ก้าวอย่างรวดเร็วและความจำเป็นอย่างต่อเนื่องที่จะย้ายกองกำลังของคุณให้ผู้เล่นเพลิดเพลิน การดำเนินการย้ายลงไปยังพื้นผิวส่งผลให้ในตัวเลือกยุทธวิธีบางอย่างเพิ่มเติม พนักงานประโยชน์ภูมิประเทศจริงๆสามารถจ่ายออกและรูปแบบแผนที่ดูเหมือนจะขอแนะนำให้นี้ยิ่งกว่าสิ่งใด บางครั้งเราได้รับการตีที่มีความผิดปกติสภาพอากาศ (เช่นพายุทอร์นาโด) ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายแก่เรา มันเป็นความอัปยศมันไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยครั้งมากขึ้นแม้ว่า ผมก็รู้สึกว่าผู้สร้างขึ้นมาด้วยอัญมณีน้อยนี้ในการจุดประกายของอัจฉริยะแล้วลืมสมบูรณ์เกี่ยวกับการดำรงอยู่ของมัน

ผู้เล่นที่เดียวคือที่หนึ่งในสองปัญหาร้ายแรงของฉันกับโฮม: ทะเลทรายขององครักษ์ออกมา – ระดับความยากลำบาก สำหรับบรรดาของคุณที่ตัดฟันของพวกเขาเล่นกลยุทธ์แบบ real-time ยากปกติ (ที่สองจากสาม) จะเป็นชิ้นส่วนของเค้ก ไม่ว่ามันจะน่าเบื่อภารกิจจะเป็นเพียงวิธีที่ง่ายเกินไป ขอบคุณกับศัตรู AI เหนือสิ่งอื่นใด ตัวอย่างเช่น: วัตถุประสงค์ของฉันคือการทำลายศัตรูเรือลาดตระเวนตรวจตราส่วนของแผนที่ ฉันวางจำนวนของป้อมปราการตามเส้นทางลาดตระเวนของตนในสายตาธรรมดา และสิ่งที่เขาทำอย่างไร เขาขี่ม้าขวาผ่านตรงกลางของโซนฆ่านี้ชัดเจนและมีตัวเองอับปาง ไม่มีความจำเป็นต้องย้ายหน่วยอื่น ๆ ได้ทั้งหมดเอาเป็นพวงของป้อม ในการต่อสู้ค่าโดยสาร AI ไม่ดี หากคุณมีประสบการณ์กับเกม RTS และยังต้องการความท้าทายจากทะเลทรายขององครักษ์คำแนะนำของฉันคือการเลือกความยากลำบากที่สูงที่สุดตั้งแต่เริ่มต้น

ทุกสีของทราย

โฮมใหม่ล่าสุดดูดีกว่าและการระเบิดและผลกระทบของอนุภาคเป็นคาตาลูกอม แต่เป็นจุดที่แข็งแกร่งของเกมของภาพที่เป็นโดยไม่ต้องสงสัย, Sandbox ระมัดระวังการออกแบบของเรานั่นเอง ผู้สร้างเล่นกับแสงและรูปแบบทรายหินหรือทั้งกลางวันและกลางคืนวงจรที่ทำให้แม้แต่ทะเลทรายซึ่งเป็นพื้นทะเลที่กว้างใหญ่และที่รกร้างของหาดทรายและกรวดสถานที่ที่สวยงาม

เสียงไม่ตกอยู่เบื้องหลังกราฟิกในแง่ของคุณภาพ เพลงที่แต่งโดยพอล Ruskay เขียนทุกเพลงประกอบ Homeworld ก่อนหน้านี้ เสียงที่แปลกใหม่สร้างความแตกต่างที่น่าพอใจกับเรื่องราวให้มันมีกลิ่นอายครั้งแรกมากขึ้น ทะเลทรายขององครักษ์สามารถอวดเสียงที่ดีกว่าโดยเฉลี่ย แต่ถึงอย่างนั้นการหารือระหว่างหน่วยงานที่ใช้เวลาเค้ก จะเฉพาะเจาะจงฉันไม่ได้พูดคุยเกี่ยวกับการตอบสนองของพวกเขาเมื่อการสั่งซื้อ; ผมกำลังพูดถึงช่วงเวลาเมื่อไม่มีอะไรเกิดขึ้น จากนั้นคุณสามารถได้ยินทีมงานพูดคุยรายงานและอื่น ๆ นั่นเป็นหนึ่งในด้านอื่น ๆ อีกมากมายที่มีนัยสำคัญเพื่อเพิ่มบรรยากาศที่โดดเด่นของเกม

เนินนี้มีขนาดเล็กเกินไปสำหรับเราสองคน

หากมีสิ่งหนึ่งที่กำหนด “อายุการใช้งาน” ของทีเอสก็ไม่ได้เป็นคนเดียว แต่โหมดผู้เล่นหลาย ทะเลทรายขององครักษ์มีหนึ่งในนั้น แต่ฉันสงสัยทุกคนที่มีชั่วโมงของประสบการณ์ใน Starcraft 2 จะพบว่ามันได้ครึ่งหนึ่งมีส่วนร่วม เรามีทั้งสองฝ่ายที่จะเลือกจาก: รัฐบาลและ Gaalsien ทั้งสองคนคล้ายกันเมื่อมันมาถึงการเล่นเกม พวกเขาจะมีความแตกต่างบาง แต่ไม่มีความแตกต่างเหล่านี้จะมีความสำคัญมาก

มีสองเงื่อนไขแห่งชัยชนะอีกทางเลือกหนึ่งคือการทำลายศัตรูหรือจับห้าสิ่งประดิษฐ์ เพลย์เป็นที่เรียบง่ายไม่ได้มีส่วนร่วมมากและมีไว้สำหรับบรรดาผู้ที่ไปออนไลน์เป็นครั้งคราวในระหว่างการปฏิบัติภารกิจการรณรงค์ตามมา จำนวนของแผนที่ที่มีอยู่ยังค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว ในขณะที่ผู้สร้างความมั่นใจว่าพวกเขามีแผนการที่ยิ่งใหญ่สำหรับการพัฒนาต่อไปของผู้เล่นหลายคนสำหรับตอนนี้มันเป็น underwhelming ค่อนข้าง และฉันหวังว่าแผนการของพวกเขาจะเป็นคนที่ดีเพราะมันเป็นความนิยมของเกมที่จะตัดสินชะตากรรมของผลสืบเนื่องที่มีศักยภาพ

คัมแบ็กประสบความสำเร็จ?

แม้จะมีความกังวลดังกล่าวข้างต้น Homeworld: ทะเลทรายขององครักษ์จะออกมาเป็น RTS ที่ดีมากและเป็นตัวแทนของทั้งสองที่คุ้มค่าแฟรนไชส์​​โฮมเวิร์เช่นเดียวกับประเภททั้ง จะซื่อสัตย์ผมไม่ได้คาดหวังมากจากเกมนี้ มันเป็น 10 ปีนับตั้งแต่รายการสุดท้ายในซีรีส์และเกมของวงจรการพัฒนาเป็นเวลานานไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจในแง่ดีมากในตัวผม และยังส่ง Blackbird เป็นเกมที่ดีมากที่ให้ตันของความบันเทิง Homeworld มีความสวยงามอีกครั้งมันเป็นเรื่องที่น่าสนใจและเล่นเกมของการออกแบบที่ดี ผมหวังว่ามันจะนำไปเกมใหม่ภายหลัง บางทีอาจจะเร็วกว่าในภายหลังเราสามารถคาดหวังการประกาศของโฮม 3 แล้ว? ฉันจะยอมรับว่าฉันจะยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ควรจะเปิดออกเพื่อจะจริงเพราะหลังจากทะเลทรายขององครักษ์ฉันอยากให้มากขึ้น

Comments

comments