รีวิว Warhammer: The End Times

ผมไม่ได้มีความสุขโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาเมื่อเกมส์โรงงานเริ่มโยนใบอนุญาตแฟรนไชส์​​แฮมเมอร์ที่ บริษัท ที่นี่และมี จะซื่อสัตย์ฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของแฟรนไชส์​​ของตัวเองและผมก็มีโอกาสน้อยมากที่จะลองทำซ้ำทางกายภาพ แต่ผมเชื่อว่าสิ่งที่ถือว่าเป็นสาระสำคัญของเกมดังกล่าวสูญเสียมากไปด้วยเสน่ห์ของมันเมื่อดิจิตอล มันเป็นความจริง, แฮมเมอร์: รุ่งอรุณของสงครามและต่อมาเปิดออกที่ยอดเยี่ยมและผมก็มีบางเวลาที่สำคัญพวกเขาเล่น แต่ส่วนที่เหลือ … แม้ว่าจะเป็นธรรมหลังจากใช้เวลาอยู่กับ Mordheim: เมืองที่ถูกสาปแช่งและ Warhammer 40,000: ปลงพระชนม์ผม ต้องยอมรับว่าบางครั้งแม้จะมีขนาดเล็กและปิดบังสตูดิโอพัฒนาสามารถทำให้เกมที่ดีงาม เร็วที่สุดเท่าที่ผมเคยได้ยินประกาศของ Left 4 Dead แรงบันดาลใจแฮมเมอร์: The End ไทม์ส – Vermintide ผมหวังว่ากรณีที่คล้ายกัน มันอาจเป็นไปได้มากที่สุดที่เราจะต้องรอเป็นเวลานานก่อนที่จะมีส่วนที่สามของนักกีฬาผีดิบ Co-op ที่เคารพถูกปล่อยออกมาและทำให้เราควรจะได้สิ่งที่ Fatshark สตูดิโอที่มีอยู่ในร้านเรา สมมติว่ามันเป็นสิ่งที่สามารถนำความสุข …

บิตของความสับสนวุ่นวายจะไม่ทำร้ายใคร

จากจุดเริ่มต้นมากแฮมเมอร์: The End ไทม์ส – Vemintide ใบไม่มีสถานที่สำหรับการคาดเดา – มันเป็นเกมที่เกือบเฉพาะการกระทำที่มุ่งเน้นและแม้ว่าจักรวาลที่ทำหน้าที่เป็นการตั้งค่าได้อย่างง่ายดายสามารถส่งมอบบางส่วนพล็อตที่ซับซ้อนมากขึ้น … มันไม่ได้ เราพบตัวเองในเมือง Ubersreik ซึ่งเพิ่งเกิดขึ้นจะรุกรานโดย Skaven ขณะที่คุณจะคาดหวังว่าหนูไม่ได้รูปทรงเกียรติที่สุดของสิ่งมีชีวิตและวีรบุรุษผู้เล่นควบคุมของเราได้รับมอบหมายกับการทำลายล้างบุคคลที่น่ารังเกียจจากเมืองที่ครั้งหนึ่งที่สวยงามนี้ กลุ่มที่มีการประสานงานโดยอินน์ผู้รักษาประตูที่คู่เป็นผู้บรรยาย แม้ว่าจะซื่อสัตย์เขาเช่นกันอาจจะขาด – สายของเขาจะถูก จำกัด ให้เป็นหนึ่งเดียวบางครั้งประโยคคอมโพสิตพูดก่อนที่แต่ละภารกิจและให้ไปเพื่ออะไรในแง่ของการเล่าเรื่องที่สอดคล้องกันในระหว่างพวกเขา รวมทั้งอาจจะสรุปทุกอย่างขึ้นเป็น: “เพียงแค่ฆ่า Skavens!” ตอนนี้ผมไม่ได้คาดหวังการหารือที่ซับซ้อนหรือหลายชั้นพล็อตบิดในชนิดของเกมนี้ แต่มันเป็นความอัปยศที่เราไม่ได้รับการแช่ตัวเองบิตลึกเข้าไปในการตั้งค่าที่น่ากลัวนี้

สิ่งเดียวที่เชื่อมต่ออย่างเห็นได้ชัดจักรวาลแฮมเมอร์เป็นชั้นเรียนตัวอักษรที่เรามีที่จำหน่ายของเรา มีห้าของพวกเขาในขณะที่ทีมงานของเราสามารถมีสี่คนที่ส่วนใหญ่อยู่ในทั้งหมด เรียนคือแม่มดฮันเตอร์, เอ็มไพร์ทหารเรนเจอร์แคระพ่อมด Bright (ก Pyromancer) และ Waywatcher (เป็นผัวพราย) แต่ละชั้นจะแสดงเป็นตัวละครที่ไม่ซ้ำกันที่มีบุคลิกที่โดดเด่น หลังจากที่เล่นหลายภารกิจฉันพบว่าทั้งหมดของพวกเขาการออกแบบที่ดีและมีความสมดุลอย่างเป็นธรรม ตัวละครแต่ละตัวมีคุณสมบัติเพียงสองประเภทของการโจมตี – ระยะประชิดและอยู่ระหว่าง – แต่มีหลายสายพันธุ์ให้เลือกและทั้งหมดของพวกเขาจะมีประโยชน์มาก คนแคระทำให้นักสู้ระยะประชิดดีกว่า Pyromancer อย่างเห็นได้ชัด แต่นี้ไม่เท่ากับหนึ่งของพวกเขาเป็นที่อ่อนแอกว่าที่อื่น ๆ แม้ว่าจะมีส่วนร่วมสามารถทำให้ตัวละครที่ดูเหมือนไร้ประโยชน์ในหนึ่งต่อไปลักษณะเดียวกันสามารถบันทึกวัน สมาชิกกลุ่มเติมเต็มซึ่งกันและกันและ – สิ่งที่สำคัญมากขึ้น – แต่ละของพวกเขาเป็นอย่างเท่าเทียมกันสนุกกับการเล่น ในเกมเช่นนี้ผมมักจะมีแนวโน้มที่จะหาบุคคลที่ชื่นชอบได้อย่างรวดเร็วและแล้วทำให้พวกเขาเลือกที่พิเศษของฉัน เวลานี้ผมไม่มีปัญหากับการเล่นเป็นตัวละครที่แตกต่างกันในขณะที่มีโหลดความสนุกทุกครั้ง

ไหนจะคุณหนูของเธอจะเป็นอย่างไร

คุณจะได้เห็นสำนวนที่ว่า “โหลดความสนุก” ค่อนข้างบ่อยในการทบทวนนี้ผมคิดว่า ในไม่ขอบคุณขนาดเล็กเพื่อการออกแบบการปฏิบัติภารกิจ มีภารกิจที่สิบสามรวมอยู่ในและถึงแม้ว่าพวกเขาจะค่อนข้างง่ายและแรงจูงใจบางอย่างที่คุณจะได้เห็นมากกว่าหนึ่งครั้งผมต้องบอกว่าพวกเขายังมีส่วนร่วมที่น่าแปลกใจ โดยปกติแล้วเราจะเริ่มต้นที่จุด A และวิธีการของเราไปยังจุด B ในขณะที่การจบงานเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการ (และออกจากกองตาย Skaven ในการปลุกของเรา) นั่นคือแทบจะเป็นขั้นตอนการกลั่นฉันรู้ แต่ทีมงานที่ Fatshark ทำให้แน่ใจว่าการดำเนินการจะทำหน้าที่ตามออกจากไม่มีเวลาว่างสำหรับการทำงานที่ไม่มีจุดหมายในวงการมองหาทิศทางที่ถูกต้อง คลิกที่คงที่อาจทำให้ระคายเคืองบางส่วนของคุณ แต่อย่างน้อยการปฏิบัติภารกิจของตัวเองที่ไม่ซ้ำกันอย่างแท้จริงที่คุณต้องปรบมือที่ ครั้งหนึ่งเราจะต้องดำเนินการกระสอบเมล็ดพืชบางเวลาอื่น ๆ ที่เราจะไปในที่จะระเบิดขึ้นที่ซ่อน Skaven เท่านั้นที่จะจบลงด้วยการสูญเสียในหอของพ่อมดและในที่สุดก็ต้องเผชิญกับผู้นำของพวกโจรท้องถิ่น เมื่อทราบทั่วไปอื่น ๆ ทั้งหมดของการปฏิบัติภารกิจสามารถจะกล่าวว่าเป็นเพียงมากขึ้นจากเดิม แต่สถานที่ที่ผิดปกติท​​ี่เราทราเวิร์ทำผลงานที่ดีงามซ่อนความจริงว่า

ทั้งๆที่เป็นสูตรพื้นฐานที่ค่อนข้างน่าพอใจออกแบบภารกิจมีบางข้อเสียเปรียบค่อนข้างรุนแรงซึ่งมาในการต่อสู้เร็วที่สุดเท่าที่เราเสร็จสิ้นการรณรงค์และเริ่มต้นการประชุมบดหลีกเลี่ยงไม่ได้ฤทธิ์ ที่ผมกล่าวถึง “โหลดความสนุก” ก่อนหน้านี้ดังนั้นสิ่งที่เป็นปัญหาของฉันใช่มั้ย? มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า “การมีชีวิต” – มีงานที่มีการปฏิบัติบางสามารถจะแล้วเสร็จอย่างรวดเร็วขณะที่บางคนดูเหมือนจะลากอยู่กับคุณตลอด ตอนแรกก็จะใช้เวลา 20-30 นาทีเพื่อให้การใด ๆ ของพวกเขา แต่สำหรับภารกิจบางส่วนและมีลูกเรือที่ดีเวลานี้สามารถลดลงครึ่งหนึ่ง … ซึ่งนำเราไปสู่​​พยาธิวิทยา หาทีมระดับสูงสามารถชายแดนมหัศจรรย์ถ้าคุณต้องการที่จะเล่นภารกิจใด ๆ ที่ต้องใช้เวลาอีกเล็กน้อยที่จะเสร็จสิ้นและทำซ้ำไหลผ่านเดียวกันสองหรือสามสถานที่ได้รับน่าเบื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาต้องการให้คุณทำสิ่งเดียวกัน . อาจจะสามารถหลีกเลี่ยงได้ถ้าภารกิจอีกต่อไปจะให้ผลผลิตผลตอบแทนที่ดีกว่า แต่แทนที่จะทำซ้ำภารกิจสั้นเป็นวิธีที่คุ้มค่ามากที่สุดในขณะที่อีกคนกำลังจะถูกทิ้งให้เน่าหลังจากที่ผู้เล่นเสร็จสิ้นการรณรงค์

มีเสมอราคา

ก่อนที่ผมจะดำเนินการต่อไปรายละเอียดของระบบการให้รางวัลที่ให้ฉันสั้น ๆ แนะนำคุณกับเกมระดับความยากที่พวกเขามีความสำคัญต่อสิ่งอุปกรณ์ที่เราจะได้รับหลังจากที่ภารกิจเสร็จสิ้น ผู้สร้างให้เราห้าองศาที่แตกต่างกันของความท้าทายแม้ว่าแม้ในระดับที่ง่ายที่สุดที่มีบางส่วนที่สามารถทำให้ผู้เล่นที่จะต่อสู้ ระดับที่สูงขึ้นความท้าทายที่เกิดความเสียหายขึ้นที่เราได้รับและสุขภาพมากขึ้นศัตรูของเราได้ในที่สุดกำหนดฮิตหลายที่จะฆ่าแม้กระทั่งที่อ่อนแอที่สุดในหมู่พวกเขา แต่น่าเสียดายที่ความยากลำบากที่สูงขึ้นไม่เท่ากับปัญญาที่สูงขึ้น ทุกคนอยู่ในความครอบครองของบางความรู้พื้นฐานของโลกเก่าควรจะตระหนักว่า Skaven ไม่ได้อยู่ในหมู่ผู้มีดที่คมชัดในลิ้นชัก แต่เห็นพวกเขาอย่างต่อเนื่องเรียกเก็บเงินจากผู้เล่นที่มีติดกับความคิดค่อนข้างน่าผิดหวัง ทั้งหมดที่คุณต้องทำคือการวางทีมงานของคุณในตำแหน่งที่ดีและให้คลิกเมาส์ อย่างน้อยควงอาวุธเป็นที่พอใจพอ แต่มันจะดียิ่งขึ้นดังนั้นถ้าบางส่วนของหนูจะพยายามที่จะอยู่ด้านข้างเราเป็นครั้งคราว

ตกลงแล้วให้ของได้รับไปยังจุด – การเล่นบนความยากลำบากยากเป็นมูลค่ามัน; มันเป็นเรื่องง่ายเหมือนที่ ขอบคุณทุกอุปกรณ์ระบบดำเนินการ ในทางตรงกันข้ามกับทุกสิ่งอื่น ๆ ในแฮมเมอร์: The End ไทม์สที่ได้รับการคัดลอกมาจาก Left 4 Dead, อุปกรณ์เป็นสิ่งเดียวที่ไ​​ม่ได้และมันก็ดูแตกต่างอย่างสิ้นเชิง หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจในแต่ละที่เราได้รับคะแนนประสบการณ์และ “ลูกเต๋า” – โยนพวกเขาในเมนูทุ่มเทสามารถชนะเราที่มีประสิทธิภาพ (หรือไม่) รายการ ในขณะที่คุณจะคาดหวังระดับความยากสูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ใหญ่กว่าที่จะได้รับบางสิ่งบางอย่างที่ไม่ซ้ำกันอย่างแท้จริง นอกจากนี้เรายังสามารถช่วยให้โชคของเราโดยการเก็บรวบรวมรายการโบนัสบนแผนที่ แต่คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของระบบนี้คือวิธีการที่จะกระตุ้นให้ผู้เล่นที่จะเล่นภารกิจ มันมีองค์ประกอบที่สำคัญของการสุ่มซึ่งบางครั้งอาจนำไปสู่​​ความผิดหวัง แต่ในทุกเรารู้สึกว่าการทำงานอย่างหนักของเราจะได้รับรางวัลอย่างเพียงพอและเรากลับมามากขึ้น แม้ว่าโชคไม่ได้อยู่บนด้านข้างของเราเราสามารถฝีมือหรืออัพเกรดรายการที่ตัวเองใช้ปลอม – มันเป็นระบบงานหัตถกรรมที่เรียบง่าย แต่ที่เป็นธรรมอย่างใดอย่างหนึ่งที่ช่วยให้เราได้รับชุดที่ดีของเกียร์แม้ในระดับที่ต่ำกว่า

wows และ OWS

เครดิตต้องได้รับการ Fatshark สำหรับด้านภาพและเสียงของเกม Jesper Kyd เป็นผู้รับผิดชอบสำหรับซาวด์ (ที่เหมาะสมคนจากลัทธิ Assassins ‘และการแข่งขัน Unreal กัน), และคุณสามารถบอกจากช่วงเวลาแรก เพลงสร้างอากาศที่ยอดเยี่ยมและผลกระทบเสียงไม่ไกลหลัง คำรามของสัตว์ใกล้สามารถให้คุณขนลุกและ NPCs แม้ว่าจะไม่พูดเก่งมากมีเสียงที่ชื่นชอบมาก เส้นที่หายากของพวกเขามักจะส่งมอบอารมณ์ขันบาง (นั่นคือพวกเขาสามารถแสดงความคิดเห็นในความจริงที่ว่าหนึ่งในตัวละครคือการกระโดดอย่างต่อเนื่อง) และแม้ว่าอารมณ์ในระหว่างการต่อสู้ค่อนข้างหนักบางครั้งคุณก็ไม่สามารถช่วย แต่รอยยิ้ม

ภาพหน้าจอที่ใช้ในการทบทวนนี้ถูกสร้างขึ้นมาในช่วงกลางถึงการตั้งค่ากราฟิกสูงยังสถานที่ต่างนำเสนอตัวเองมากดีมาก จากเกือบทุกซอกทุกมุมของแผนที่ที่คุณสามารถรู้สึกได้ถึงบรรยากาศที่มืดและมืดมนออกไม่ต้องสงสัยเลยว่าใครเป็นผู้ปกครองในปัจจุบันของดินแดนแห่งนี้ โมเดลตัวละคร 3D ตัวเองค่อนข้างดีทำ แต่โดยทั้งหมดหมายความว่าพวกเขาออกจากสิ่งที่เป็นที่ต้องการ จะซื่อสัตย์เมื่อมันมาถึงฟิสิกส์และเคลื่อนไหวของตัวละครแฮมเมอร์: เวลาสิ้นสุดคือการรวบรวมข้อมูลที่มีความบกพร่อง บางส่วนของพวกเขาเป็นเพียงแค่ตลกธรรมดา – เหมือนหนูยักษ์ที่ก็เริ่มที่จะหมุนและเก็บมันขึ้นมานานกว่าหนึ่งนาที – ในขณะที่คนอื่น ๆ สามารถทำลายจนน่ารำคาญ มากกว่าหนึ่งครั้งฉันตกหลุม “ภายใต้” แผนที่หลังจากที่ถูกผลักออกไปและบางครั้งฉันไม่สามารถเสร็จสิ้นภารกิจเพราะสลักผิดพลาดบนรถเข็นพาเรา ผมจะไม่พูดถึงกล่องตีกระทันหันและตัดอย่างต่อเนื่องพื้นผิวตัวอักษรตามที่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมเกี่ยวกับพวกเขาในความร้อนของการต่อสู้ ยังคงมีเป็นจำนวนมากของบกพร่องกราฟิกและบางครั้งพื้นผิวที่ดีไม่พอที่จะครอบคลุมพวกเขาขึ้น

เท่านั้น L4D3 เราสมควรได้รับ?

ทั้งๆที่มีปัญหาทั้งหมดที่ฉันได้พบกับเกมที่จะคุ้มค่า ผู้เล่น 4 สูตร Co-op ให้โหลดความสนุกและโดดเด่นแฮมเมอร์ออร่าไม่เหลือ รบเป็นที่น่าพอใจมากระบบความคืบหน้าจะแจ้งให้คุณลองทุกระดับความยากลำบากและเมื่อมันมาถึงเพลงและภาพเกมที่สามารถถือของตัวเอง ยังคงเป็นเกมจาก Fatshark สตูดิโออยู่ไกลจากการที่สมบูรณ์แบบ – ข้อบกพร่องมากมายสามารถโกรธชักนำและพวกเขาจะไม่ได้เป็นปัญหาเฉพาะ คนอื่น ๆ รวมถึง: ความยาวที่สมดุลไม่ดีภารกิจกระจอก AI และน่าเบื่อที่เกิดจากการทำงานผ่านเวลาสถานที่เดียวกันหลังจากเวลา นี้ไม่ได้หมายความว่าผมมีช่วงเวลาที่ไม่ดีที่เล่นเกมนี้แม้ว่ามันควรจะตั้งข้อสังเกตว่าส่วนใหญ่ขององค์ประกอบที่ถูกเลียนแบบจากชุดที่ 4 อย่างน้อยพวกเขาก็เป็นแบบอย่างที่ดีในการคัดลอกจาก อย่างไรก็ตามในขณะที่แฮมเมอร์: The End ไทม์ส – Vermintide ขาดองค์ประกอบเดิม (ยกเว้นสำหรับกลศาสตร์การเข้าซื้อกิจการยกเค้า) ก็จะไม่เป็นธรรมก็ให้คะแนนเหนือกว่าแบบเดิม ทั้งๆที่มีข้อเสียของมันเป็นเกมที่ค่อนข้างสนุกสนาน แต่ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่เห็นได้ชัดว่าเราเคยเห็นแบบนี้มาก่อน แน่นอนถ้าคุณต้องการที่จะฆ่าหนูแทนของซอมบี้แล้วโดยทั้งหมดให้เหมาะกับตัวเอง – คุณจะไม่ได้รับโอกาสที่ดีกว่า

Comments

comments